图文简述
1、只建你看到的部分
如果你想加快渲染速度,那么只需建出你所看到的那部分模型。换句话说,不要塑造那些在渲染成图中无法看到的东西。
另外,你也可以巧妙利用人物、树木和汽车等素材填补视图中的空白空间。而对于不能用素材遮掉的空白部分,可以留待后期Photoshop中处理。
2、选取想表现的时间点
我们可以调整太阳的角度以确定时间点。打开阴影工具栏调整阴影角度,使画面中的建筑物有一个更强烈的对比,从而让画面效果更加理想。
3、以视平线视角渲染
定位视图视角是渲染过程中最重要的事情之一。如果你不清楚理想的视角在哪里,可以试试将视角定在视平线上。视平线角度使人物的头都沿着地平线排列,有利于后期在Photoshop中添加人物。更重要的是这样的视角能够为观察者带来身临其境的体验。
4、以两点透视渲染
当选取视平线视角时,可能会囿于环境限制,导致目标建筑不能完整的框入视图内,
但如果将视角向上试图将建筑全部框入时,它的垂直线会集,变得扭曲、不真实。
这时你需要将相机视角距离建筑物远处放些,并将其设置为两点透视。这样建筑竖直线即可保持垂直于地面。同时也方便后期在Photoshop中添加树木、人物还有交通工具等。
如果实在没办法将相机设置得更远,那你可以尝试渲染出2张图片,并在稍后的Photoshop中将他们合并。
最后,如果一旦找到了满意的视角,一定记得保存它。
5、尝试快速测试渲染
大家应该都有过一张图渲染30分钟甚至1个小时的经验,结果却因为渲染过程中发现照明、材质或摆放不合理等错误又不得不推倒重来。这样一遍又一遍的渲染可能会消耗掉几个小时甚至一天的时间。因此,学会快速测试渲染以确保就显得十分必要了。
方法一丨以较小分辨率渲染
通过调低渲染图的分辨率(比如800x600),能够显著减少渲染出图时间,从而快速给出修改成图的参考。
方法二丨覆盖材质
通过勾选掉模型内的材质也能加快出图时间。虽然出图是白模,但它可以帮你了解图像中光线的效果。
方法三丨在渲染时跟随鼠标
通过帧缓冲窗口跟随鼠标实时渲染,能够优先渲染鼠标所指的区域。
方法四丨按区域渲染
如果你以全分辨率渲染图像时,发现某一小部分需要修改。在重新渲染之前,可以尝试按区域渲染修改这一区域。
6、了解你的资源
准备一些经常用得到的素材资源网站,
比如 Vismats.com和 flyingArcitectrue.com 就是两个十分实用的Vray材质网站。
Vray官网本身也会提供一些免费材质供你下载。
SketchUpTextrue.com虽然没有Vray材质资源,但是它的纹理合集同样非常好用。
另外,国内网站 SketchUpbar.com内资源库的素材也很丰富,是对英文头痛同学的福音。
7、优先使用SketchUp材质
众所周知Vray材质要比SketchUp材质效果要好很多,但同时也增加了渲染时间。因此比起全都使用优质材质,我们可以优先用SketchUp自带材质以减少渲染时间。
8、使用VFB通道
帧缓冲通道有许多用处,例如Z深度通道能为图像创建景深效果。当然,对我来说最有用的是材质ID通道,它能够帮我在后期Photoshop中快速选取模型中的材质。帧缓冲窗口的具体使用方法在视频中会详细说明。
9、善用预先设置
这里讲的预先设置是网上可以找到的其他用户的预先设置,而不是指Vray编辑器里的内置预设。通过导入其他用户的预设,能够让你事半功倍。同时,你也可以将自己满意的预设参数保存下来方便下次使用。
10、渲染尺寸
渲染前的最后一步是设置渲染图尺寸。我们可以选择预设尺寸,也可以根据需要手动更改尺寸。这里重点强调的功能是窗口下方的“获取视图方位”。
它可以将渲染图尺寸比例自动匹配到SketchUp模型视图尺寸,方便后期将SketchUp白描图完美覆盖到Vray渲染成图上。
【Vray软件下载地址】
http://www.sketchupbar.com/download
来源:智慧证书 发布于:2018-08-13